Category: it

Category was added automatically. Read all entries about "it".

iblard my home

Оглавление

iblard my home

Кто живой! Ищу программиста!

Эй, есть тут ещё кто-то? Ау! У меня тут такая история: ищу C++/Qt программиста для разработки Front-end для САПР (CAD) для микроэлектронной промышленности, себе в команду.

Чтобы прийти к нам на интервью надо знать: С++11 и STL (шаблоны-контейнеры), Qt, Linux. Опыт работы со всем этим - хотя бы три года. Больше - лучше. Мы добрые, но пытливые.

Понадобится уметь строить GUI для больших объёмов данных (когда в память всё не влезает). И многопоточные приложения. И уметь оптимизировать под производительность. Очень желательно SQL, LISP, Tcl, Python.

Да, английский! Английский нужен, хотя бы технический, общаться с забугорьем придётся, как минимум, по почте.

Практика и теория проектирования GUI приветствуются, обязательно понадобятся в работе.

Что у нас? Крупные и не очень новые проекты и поддержка legacy, примерно пополам. Про legacy - жаль, не могу сказать, кто ими пользуется, дух захватывает от имён клиентов.

Зарплата неплохая, HR мониторят рынок, поэтому неадекватно низкой не предлагаем. Верхняя планка - по результатам собеседования. Есть медстраховка (включая стоматологию), оплачиваем проезд, оплачиваем питание, бывают всякие другие плюшки (настоящие плюшки тоже бывают). В целом, мы очень хорошие, народ держится подолгу, я тут уже 14 лет, например.

Команда - 8 разработчиков, сидим в шикарном офисе в центре Москвы (от Полянки 5 минут, от Третьяковской - 10). GCC, Perforce, Linux. Ноутбук дадим, а ещё для работы есть крутой кластер. График гибкий, можно будет даже частично работать из дома.

О чём забыл рассказать - спрашивайте.

Резюме можно прямо на почту, cuiet@cadence.com


iblard my home

Если кто не читает хабр...

iblard my home

Четыре книги о usability

Все упоминаемые здесь книги были найдены по рекомендации сайта usethics.ru. Три из них ориентированы на программистов. Две стоит прочитать каждому, занимающемуся промышленным программированием. Одна обязательна к изучению для проектировщиков UI.

Большинство трудов, посвященных проблеме взаимодействия человека и техники строятся по одной схеме: излагаются несколько принципов построения интерфейсов (если повезет — не слишком очевидных, но обычно тех, которые и так становятся понятны в процессе проектирования), рассматриваются типичные ошибки, на конкретных примерах. Иногда подробно разбирается процесс построения удачного интерфейса.

Книга Джефа Раскина в этом смысле исключение, единственное среди известных мне изданий на русском.

Раскин — один из отцов эппловских  компьютеров, автор однокнопочной мыши (достаточно прочитать несколько абзацев о том, что было до нее, чтобы убедиться: на тот момент это было удачное решение), проектировщик интерфейса комьпютера Canon Cat (причем не только программной части).

Первое, за что автору надо сказать большое спасибо, — он дает методику оценки качества интерфейса, результат которой выражен числом, принципы объективного сравнения эффективности взаимодействия человека с разными системами (глава 4, "Квантификация").

Collapse )

  • Current Music
    Will Ye No Come Back Again
  • Tags
    ,